Wie erstelle ich eine Zahlungsaktivität?

Was ist eine Zahlungsaktivität?


- Eine Zahlungsaktivität in SportMember zu erstellen ist ein einfacher Weg, um ein Ereignis zu planen, bei der Spieler etwas zahlen müssen, um teilzunehmen.


- Vereinsaktivitäten wie z. B. Turniere oder anderweitig soziale Aktivitäten, dessen Teilnahme ein gewisser Betrag kostet. Hier wird oftmals eine Vorauszahlung verlangt und eure Mitglieder können bequem über die SportMember-App bezahlen, woraufhin sie direkt auch als angemeldet gelistet werden.


- Mitglieder können per SEPA Lastschrift und Kreditkarte bezahlen (SportMember sorgt dafür Mitgliedsbeiträge einzufordern und erstellt auch für euch das SEPA Lastschriftmandat/das Einverständnis von Kreditkarten abbuchen zu können).


- Vereinsadministratoren können für jedes Team im Verein kostenpflichtige Aktivitäten einrichten. Trainer können dies nur für ihre eigenen Teams tun.


- Du kannst hier verschiedene Arten von Tickets erstellen, je nachdem, wie viele verschiedene Veranstaltungen ihr habt und ob eure Mitglieder mehr als ein Ticket für die Aktivität kaufen dürfen.


Vergewissere dich, dass ihr das Bankkonto eures Vereins in SportMember registriert habt, auf welchem ihr die Zahlungen empfangen möchtet.

Öffne ein Team und den Kalender

  1. Klicke auf das SportMember Logo neben deinem Profil(bild), oben rechts in der App
  2. Wähle nun das Team, in welchem du eine Zahlungsaktivität erstellen möchtest
  3. Öffne die Funktionsübersicht, unten rechts außen in der App, und klicke auf  KALENDER
  4. Klicke auf das  in der unteren linken Ecke um eine Aktivität zu erstellen und anschließend auf  Dies ist eine Zahlungsaktivität


Fülle nun die Informationen zur Zahlungsaktivität aus, ganz genau so wie du es normalerweise auch beim Aktivität erstellen in einem Team tust.




Beachte hier die maximale Teilnehmerzahl, so dass die Anmeldung automatisch geschlossen wird, wenn keine Tickets mehr verfügbar sind.

  • TIPP: Überlege eventuell auch ob du die Zahlungsaktivität wiederholen möchtest. Dann brauchst du sie gegebenenfalls nicht jede Woche manuell aufs Neue erstellen.


Lege im zweiten Schritt den Preis für die Zahlungsaktivität fest. Hier kannst du auch verschiedene Preiskategorien angeben.

Wähle außerdem das Bannkonto, auf welches die Beträge überwiesen werden sollen, und akzeptiere zum Schluss noch die Bedingungen.


Sobald die Zahlungsaktivität fertig eingerichtet ist, haben eure Mitglieder die Möglichkeit sowohl am Computer als auch über die SportMember-App, sich anzumelden und sofort zu bezahlen.



Bei der Anmeldung hat das Mitglied nun die Wahl zwischen den verschiedenen Ticketarten und kann den Vorgang abschließen, indem sie/er die Geschäftsbedingungen akzeptiert und auf Zahlen klickt.



Sobald sich ein Mitglied/Trainer für die Zahlungsaktivität registriert hat, erscheinen sowohl der Preis als auch der Zeitpunkt der Zahlung unter Anmeldungen, in der eigentlichen Aktivität in SportMember. Hier kannst du außerdem auch sehen, wer sich noch nicht registriert hat. 


Bei der Anmeldung zahlt jede Person im ersten Moment direkt an SportMember, woraufhin wir das Geld innerhalb von 3-5 Bankarbeitstagen (abzüglich der Verwaltungsgebühr) auf euer Bankkonto überweisen. 

Um zu sehen, ob eine bestimmte Zahlung auf dem Bankkonto angekommen ist, klicke auf Mehr, rechts am Computerbildschirm, und anschließend auf Zahlungen.

Du findest zusätzlich alle Beitragszahlungen und Zahlungsvorgänge unter  MITGLIEDSBEITRAG und dem Unterpunkt Alle Zahlungen.

Hinweis: Aktuell ist es nur möglich die Zahlungsaktivität auf Teamebene in der SportMember-App einzurichten. Sobald diese jedoch erstellt ist, kann sie sowohl am Computer also auch in der App geöffnet werden. Nun können Mitglieder sich bevorzugt anmelden und auch direkt bezahlen.

Diese Funktion ist nur über die SportMember App zugänglich.
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